追逐元宇宙全球不同温

DALLE-2(文本图像生成)是第一个可以从任意字幕生成逼真的高分辨率图像的大规模扩散模型。 它引发了人工智能艺术的一场革命,催生了许多新的应用程序、初创公司和思维方式。 ChatGPT 引起了巨大的轰动。 百度近日宣布,计划于今年3月推出类似ChatGPT的人工智能聊天机器人服务。 初始版本将嵌入其搜索服务场景。 3D 建模正在成为文本 X 生成模型的下一个蓝海。

这些技术本身就像对虚拟宇宙的降维和解构,也是未来构成虚拟宇宙的“砖瓦”。 令人担忧的是技术成熟度。 很多开源的噱头其实都是代码复制。 最后,很多就像 Meta AI 的 Make-A-Video 或 Google AI 的 Imagen Video 一样。 虽然它们可以从文本生成视频,但只能算是实现了基本功能。

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应用有限,愿景昂贵

2021年,元宇宙第一股Roblox首席执行官David Baszucki指出,要成为元宇宙,至少要满足八个特征,即身份、朋友、沉浸感。 )、低延迟(Low Friction)、多样化(Variety)、任意地点(Anywhere)、经济系统(Economy)和文明(Civility)。

这意味着,在巴斯祖克设想的虚拟空间中,人们可以不受时间和空间限制,体验虚拟身份和低延迟的沉浸式社交互动。 同时,虚拟宇宙中多样化的内容和优秀的经济系统保证了人们可以在虚拟宇宙中长期生存并完善和创造数字文明。

如果以此为参考的话,功能性应该是元宇宙未来发展的关键,而最终的目标是突破概念经济,让更多的普通人接受新的文明。

目前元宇宙中的空间应用大致可以分为4类:

1、以百度喜让、地平线世界为代表的综合虚拟空间,融合社交、会展、商务等多种应用场景;

2、会展性质,以网易伏羲打造的瑶台为代表,致力于举办线上会展活动,从而为主办方节省成本;

3、社交,如国内MCN机构天下秀打造的彩虹宇宙,字节跳动也推出了元界社交产品“派对岛”,但产品团队于2022年10月被砍掉,原因包括“成本削减生效” ”以及安全问题;

4、最后以行业细分为主题的元宇宙的发展,如以手机天猫XR为代表的电商元宇宙、以国内第一在线观看社区Meta为代表的艺术元宇宙、文旅元宇宙等甚至党还建立了元宇宙等等。

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2022年,网易遥台在青海省称多县周边举办线上摄影展。图片来源:网易遥台

不可否认,元宇宙已经开始呈现出垂直分化、瞄准需求侧的积极趋势。 但需求和意愿都集中在B端,对普通用户的吸引力始终有限。 在短时间内建立元宇宙空间的愿景变得越来越昂贵。 据麦肯锡统计,2022年前5个月,全球开发元界技术的支出超过1200亿美元,其中大部分来自在美国运营的公司。 当 Facebook 更名为 Meta 并斥资数十亿美元试图拥抱下一个数字前沿时,它的股价暴跌,盈利也下降。

《地平线世界》急需优化的画风只是目前接入设备、算力算法等硬件层面解决核心技术难题困难的一个缩影。 为了摆脱依赖头戴式设备进入虚拟空间,作为移动应用终端,VR耳机和AR眼镜都将目光投向了未来的智能手机市场。 苹果首款 VR 头戴式显示设备可能会在今年 3 月或 4 月的春季发布会上推出。 国产麦云AR眼镜据称支持Android和Windows双系统运行。 但基于目前的显示技术、光学技术等硬件能力,普通人想要通过智能手机进入画质出色的虚拟空间还有很长的路要走。

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最终问题:用户忠诚度

硬件壁垒和垂直多元化的内容题材在一定程度上是相辅相成的。 这再次解释了为什么东西方元宇宙的行业热度存在温差:

在虚拟宇宙中,人与人之间经验的差异变成了设备的差异,而不是人的差异。 装备的好坏决定了虚拟宇宙的体验。

硅谷等国外大公司在技术整合上处于领先地位,但产品配置的提升与生产成本是无法解决的矛盾。 另外,疫情时期人们对虚拟场景的需求下降,导致B端热情高涨,而C端忠诚度不足。

以我国、韩国为代表的东方玩家,站在技术突破的背后,更注重内容驱动和创新体验。 从文化旅游到影视,从消费到汽车,他们聚焦三个领域的体验、填补空白、开发新技术。 Latitude,创建可迁移的虚拟场景。

从这一点来看,这又变成了一款IP游戏。 谁能在“元界+内容”中走得更远,取决于内容生态是否足够完整。

《纽约时报》1月29日发表文章《元宇宙变得有趣了吗?》 《问韩国》文章认为,基于K-POP足够多样化的分支和狂热而庞大的粉丝基础,韩国有潜力成为任何新可能性的沃土。 就在1月25日,韩国首支AI女团MAVE在元宇宙首演专辑《潘多拉魔盒》。

回到数字人试图撬动粉丝经济的问题,评论两极分化:一些人认为虚拟偶像有助于“祛除”娱乐行业的审美标准,让人们更多地关注内容本身而不是内容本身。表演者的外貌。 另一方面,一些人感到困惑的是,该机构创建了一个满足行业需求的虚拟女团,但却无法帮助许多梦想成为 K-POP 偶像的青少年。 这虽然不公平,但这似乎又回到了“科技会不会取代人类”这个老问题。

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AI女团MAVE. 图片来源:Sportskeeda

用户忠诚度首先要与用户建立信任关系。

由于虚拟宇宙作为一个概念还处于发展阶段,具体的经济规律需要不断总结。 然而,回归到对普通人的“价值”和关爱这一最基本的理念并进行重新思考,或许能够对元宇宙产生指导和启发。 空间建设。 我们不应该让人类去适应技术的需求,让人们努力进入数字空间,而应该让技术了解我们的世界,哪些事物是符合空间思维的,哪些轨迹在后世界仍能融合虚拟与现实。流行病时代。 团结的需要,以及那些在信息时代逐渐被边缘化的群体,值得更多的关注。

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电视剧《流浪地球2》和《三体》均正在院线上映。 我很喜欢刘慈欣说的一句话:想象力是人类所拥有的一种似乎只属于神的能力,它的意义远远超出了我们的想象。 我大致相信虚拟宇宙最终会具有包容性。 对于娱乐从业者来说,这场光影革命将带来无限机遇; 站在大众媒体的最前沿,娱乐业也有“科普”、建设虚拟宇宙文明的主动权。 2023年,希望虚拟宇宙能够更加贴近普通人的生活。

参考文章:

《元宇宙里的乡愁与异域》