揭开元宇宙的面纱

仿佛一夜之间,“元宇宙”突然成为热词,相关概念形成诸多热门话题。

随着扩展现实、数字孪生、3D渲染、云计算、人工智能、高速网络、区块链等技术的发展以及终端设备的迭代,“元宇宙”的构建和演化可能会远远超出人们的预期。 全感知、沉浸式人机交互的互联网新形态有望成为现实。

什么是“元宇宙”

英语中的“元宇宙”。 该术语源自1992年的科幻小说《雪崩》。 小说中,人类通过“阿凡达”(数字虚拟阿凡达)生活在一个虚拟的三维世界中。 作者将这个空间称为“Metaverse”,意为“元宇宙”。

从科幻小说到现实,人们对于“虚拟宇宙是什么”还没有达成绝对的标准共识。 由于时代的演变和技术的变化,“元宇宙”仍然是一个不断发展的概念。 “一千个人眼里就有一千个哈姆雷特。” 不同的参与者以自己的方式不断丰富其定义。 “虚拟宇宙”宇宙的特征和形状的可能性也在不断变化。 不过,我们可以通过“元宇宙”目前的呈现形式来探寻一二。

目前,“元界”概念产品主要集中在网络游戏、VR/AR、社交等领域。

网络游戏被业界普遍认为是最有可能实现“元宇宙”的领域,因为它本身就具有虚拟场景和玩家虚拟化身。 如今,游戏的功能已经超越了游戏本身,游戏的边界正在不断扩大,不再仅仅是游戏。

知名歌手在游戏《堡垒之夜》中以化身举办虚拟演唱会,吸引全球超过1200万玩家参与,打破了娱乐与游戏的界限; 由于疫情影响,加州大学伯克利分校和中国传媒大学动画与数字学院不约而同地在沙盒游戏《我的世界》中重建校园。 学生们以虚拟化身聚集在一起,完成“云端毕业典礼”,实现了虚拟游戏与现实社交互动的融合。

新一代“VR社交(虚拟离线社交)”逐渐发展并流行。 它是线下社交(面对面)和线上社交(通过微信等社交软件)的融合产品。 一些知名的VR社交平台提供了自由的社区环境,不仅成为玩家在线活动和虚拟面对面聚会的场所,而且已经成为与当前的虚拟现实理念密切相关的社会文化现象。 “元宇宙”。

上面提到的这些“元宇宙切片”都是构建“元宇宙”的重要探索。 他们解释了“元宇宙”将如何以各种可见和有形的方式改变我们的现实生活。

一般研究普遍认为,“元宇宙”是虚拟与现实技术融合、多种新技术融合产生的一种新的互联网应用和社会形态。 它提供基于扩展现实技术的沉浸式体验,基于数字孪生和3D渲染技术生成虚拟和现实场景,基于云计算、人工智能和高速网络构建基础软硬件服务,构建基于区块链技术,连接虚拟世界与现实。 世界经济体系、社会体系、身份体系紧密结合。 同时允许每个用户生产和编辑内容,具有完全的自驱动和迭代能力。

“元界”的发展趋势

如今的移动互联网实际上仍然是扁平化信息交互的状态,通过文字、声音、图片、视频等方式呈现在移动终端上。 新闻资讯、电子商务、社交聊天、视频直播等形式虽然满足了人们使用互联网的需求,但显然无法通过手机屏幕达到现实生活中面对面交流和全感官体验的效果。 随着社会的发展,人们需要更多原创、丰富的体验和互动。

COVID-19疫情让人们的生活场景更多地从线下转移到线上。 这种被迫的改变,让大家对“元宇宙”有了更多的思考、讨论和关注。 尤其是“元宇宙”的核心特点是沉浸式体验,可以将平面变成三维、多维、实时的交互空间,极大丰富和还原真实的物理世界和各种人际关系。 因此,人们对“元宇宙”寄予厚望。

纵观过去信息技术和媒介的发展,人类不断改变着感知世界的方式,后来开始有意识地改造和重塑世界。 从报纸、广播电视时代,到互联网、移动互联网时代,“元宇宙”理念下的工具和平台日益完善,通向“元宇宙”的路径也逐渐清晰。

2020年以来,各国各大互联网公司围绕扩展现实、数字孪生、3D渲染、云计算、人工智能、高速网络、区块链等前沿技术展开紧密布局。 “元宇宙”终极闭环生态的大门已经一点点打开。 在移动互联网用户“红利”见顶的今天,不少专家学者表示,“元宇宙”将是下一代互联网的终极形态。

正如20年前很难准确预测互联网的发展一样,人们也无法准确预测未来“元宇宙”的形态。 但结合当前相关行业的发展趋势,我们可以看到,互联网改变了人类的生活,使人与人之间的沟通数字化,“元宇宙”将人与社会的关系数字化; “元宇宙”的相关技术将呈现递进式发展,个别点技术的创新将不断涌现和融合,从行业的各个方面逼近“元宇宙”的最终形态; “元宇宙”中将会涌现海量的用户创作内容,同时数字资产的价值问题也会浮现出来。

综上所述,“元宇宙”将通过虚拟与现实的融合,深刻改变现有社会的组织与运行,形成虚拟与现实两极分化的新生活方式,催生线上线下融合的新社会关系,从虚拟维度入手,赋予实体经济新活力。

未来物化的“元宇宙”将类似于科幻电影《头号玩家》中描述的场景:未来有一天,人们可以随时随地切换身份,在现实世界和虚拟世界之间自由穿梭,并在“元宇宙”中学习、工作、交友、购物、旅行等,通过沉浸式体验,可以进一步拉近虚拟世界与现实世界的距离和融合。

在这个虚拟世界中,会有自我进化的内容和经济系统,永远保持安全稳定的运行,以满足个体的社会需求。

“元宇宙”的媒体角色

“将‘元宇宙’想象成一个物理互联网,你不仅可以观看内容,还可以身临其境。” 这是图像描述。 但就目前的情况来看,这些能够“全身心投入其中”的“元宇宙”在内容上是比较缺乏的。 它需要更多可以独立撰写、自我迭代、多维度的内容来吸引用户参与体验甚至创作。

“元界”必将成为媒体内容生产的新平台。 内容生产者可以通过丰富的内容生产,将“小宇宙”演化为“大宇宙”。 短期来看,“元宇宙”的突破点是沉浸式内容。 随着“元宇宙”概念的发展和渗透,沉浸式虚拟内容(如游戏、动漫等)与沉浸式物理内容(如媒体、社交网络、影视等)的融合程度将越来越高。变得越来越高。 换句话说,“元宇宙”将发挥更大的媒体作用。

今年9月,北京师范大学新闻与传播学院教授于国明在《2020-2021年“元界”发展研究报告》发布会上指出:“今天媒体所扮演的角色是一般认知信息提供。 但媒体的作用是完成一个从给予认知到给予体验的过程。 整个媒体和技术的发展从认知到体验是一个巨大的转变。 一旦‘元宇宙’的目标确立,通信技术、通信形式、通信方式甚至传播效果都可以起到方向性作用。”如果说“元宇宙”是下一代互联网的终极形态,那么它就是一个超级媒体频道,将展现媒体融合的终极形态,提供最佳的沉浸式体验。

理论上,最好的沟通体验必须基于真实场景。 例如,观看足球比赛时,最理想的情况是亲自在球场上观看。 在“元宇宙”中,随着显示交互、高速通信和计算技术的发展,构建无限接近现实的通信场景将成为现实。 用户可以成为“三维、多感官接收情境中新闻事件的见证者”。 ”和“地面观察员”。

因此,“元宇宙”媒体可以实现真正的“多媒体化”,人类的各种感官如视觉、嗅觉、听觉、味觉、触觉等都可以发挥作用,甚至充分扩展、相互配合,实现“多媒体化”。沉浸式”媒体应用。

当今的媒体内容不断演变和创新,其发展趋势似乎正在向“元宇宙”的概念靠拢。 媒体内容将不再局限于电视、电脑、手机屏幕等平面呈现方式。 媒体内容制作将更加注重全息呈现,注重营造现场环境和氛围,让用户有身临其境的感觉。 社交网络将不再局限于短信和评论。 可以用声音和肢体动作实时表达感受,现场可以实现虚拟的面对面交流。

想象一下,如果新闻报道能够还原战争场景,打造一个“战场虚拟宇宙”,让人们沉浸在场景中,实时感受到战争给人类文明带来的巨大创伤。 这种冲击将进一步激发人类社会对和平的渴望。 有了渴望和向往,媒体内容就会有更强的影响力和传播力。